# Game Interface 接口图片URL优化 ## 📋 修改说明 修改了 `/api/link/{codeNo}/game-interface` 接口,使其在任务完成后返回保存的完成图片URL,而不是实时图片URL。 ## 🔄 修改逻辑 ### 之前(所有状态都使用实时图片) ```java response.setHomepageUrl(appBaseUrl + "/api/link/image/" + codeNo + "/homepage.png"); response.setFirstRewardUrl(appBaseUrl + "/api/link/image/" + codeNo + "/first-reward.png"); response.setMidRewardUrl(appBaseUrl + "/api/link/image/" + codeNo + "/mid-reward.png"); response.setEndRewardUrl(appBaseUrl + "/api/link/image/" + codeNo + "/end-reward.png"); ``` ### 现在(根据状态智能切换) ```java // 根据任务状态决定使用哪个图片源 boolean isCompleted = "COMPLETED".equals(linkTask.getStatus()); String imageUrlPrefix = isCompleted ? "/api/link/completion/" : "/api/link/image/"; // 二维码始终使用实时的(不保存) response.setQrCodeUrl(appBaseUrl + "/api/link/image/" + codeNo + "/qr.png"); // 4张游戏图片:如果任务完成,使用保存的图片;否则使用实时图片 response.setHomepageUrl(appBaseUrl + imageUrlPrefix + codeNo + "/homepage.png"); response.setFirstRewardUrl(appBaseUrl + imageUrlPrefix + codeNo + "/first-reward.png"); response.setMidRewardUrl(appBaseUrl + imageUrlPrefix + codeNo + "/mid-reward.png"); response.setEndRewardUrl(appBaseUrl + imageUrlPrefix + codeNo + "/end-reward.png"); ``` ## 🎯 行为对比 ### 任务进行中(NEW / USING / LOGGED_IN) **请求**: `GET /api/link/MYNM5JHA/game-interface` **响应**: ```json { "qrCodeUrl": "https://uzi1.cn/api/link/image/MYNM5JHA/qr.png", "homepageUrl": "https://uzi1.cn/api/link/image/MYNM5JHA/homepage.png", "firstRewardUrl": "https://uzi1.cn/api/link/image/MYNM5JHA/first-reward.png", "midRewardUrl": "https://uzi1.cn/api/link/image/MYNM5JHA/mid-reward.png", "endRewardUrl": "https://uzi1.cn/api/link/image/MYNM5JHA/end-reward.png", "machineId": "rr3", "totalPoints": 1000, "completedPoints": null } ``` **说明**: 使用 `/api/link/image/` 前缀,图片来自脚本端实时数据 --- ### 任务已完成(COMPLETED)✨ **请求**: `GET /api/link/MYNM5JHA/game-interface` **响应**: ```json { "qrCodeUrl": "https://uzi1.cn/api/link/image/MYNM5JHA/qr.png", "homepageUrl": "https://uzi1.cn/api/link/completion/MYNM5JHA/homepage.png", "firstRewardUrl": "https://uzi1.cn/api/link/completion/MYNM5JHA/first-reward.png", "midRewardUrl": "https://uzi1.cn/api/link/completion/MYNM5JHA/mid-reward.png", "endRewardUrl": "https://uzi1.cn/api/link/completion/MYNM5JHA/end-reward.png", "machineId": "rr3", "totalPoints": 1000, "completedPoints": 1000 } ``` **说明**: - ✅ 4张游戏图片使用 `/api/link/completion/` 前缀,来自完成时保存的图片 - ✅ 二维码仍使用 `/api/link/image/` 前缀(二维码不保存) - ✅ 图片保存24小时后自动清理 --- ## 🔍 URL格式对比 | 图片类型 | 任务进行中 | 任务完成后 | |---------|-----------|-----------| | 首次主页 | `/api/link/image/{code}/homepage.png` | `/api/link/completion/{code}/homepage.png` ✨ | | 首次赏金 | `/api/link/image/{code}/first-reward.png` | `/api/link/completion/{code}/first-reward.png` ✨ | | 中途赏金 | `/api/link/image/{code}/mid-reward.png` | `/api/link/completion/{code}/mid-reward.png` ✨ | | 结束赏金 | `/api/link/image/{code}/end-reward.png` | `/api/link/completion/{code}/end-reward.png` ✨ | | 二维码 | `/api/link/image/{code}/qr.png` | `/api/link/image/{code}/qr.png` | ## ✅ 优势 ### 1. 性能优化 - **完成后不再请求脚本端**:减轻脚本服务器压力 - **本地文件系统读取**:更快的响应速度 - **缓存友好**:已完成的图片不会变化 ### 2. 数据稳定性 - **固定快照**:保存完成时刻的准确数据 - **防止脚本端数据变化**:设备被其他任务使用后,图片依然可用 - **24小时可用**:完成后24小时内都能查看 ### 3. 一致性 - **任务完成证明**:展示的图片就是完成时的真实状态 - **避免数据不一致**:不会因为设备被复用而显示错误数据 ## 📊 日志增强 修改后的日志会显示是否使用完成图片: ``` 游戏界面数据构建完成: codeNo=MYNM5JHA, totalPoints=1000, status=COMPLETED, useCompletionImages=true ``` ## 🧪 测试验证 ### 测试步骤 1. **任务进行中** ```bash # 请求接口 curl http://localhost:18080/api/link/MYNM5JHA/game-interface # 验证返回的URL包含 /api/link/image/ ``` 2. **任务完成后** ```bash # 等待任务完成并保存图片 # 再次请求接口 curl http://localhost:18080/api/link/MYNM5JHA/game-interface # 验证返回的URL包含 /api/link/completion/ ``` 3. **访问图片** ```bash # 任务完成后,访问保存的图片 curl https://uzi1.cn/api/link/completion/MYNM5JHA/homepage.png curl https://uzi1.cn/api/link/completion/MYNM5JHA/first-reward.png curl https://uzi1.cn/api/link/completion/MYNM5JHA/mid-reward.png curl https://uzi1.cn/api/link/completion/MYNM5JHA/end-reward.png ``` ## 🔧 修改的文件 - `src/main/java/com/gameplatform/server/controller/link/QrProxyController.java` - 方法: `getGameInterface()` - 行号: ~270-289 ## 🎓 前端集成建议 前端无需修改代码,接口会自动根据任务状态返回正确的URL: ```javascript // 无论任务状态如何,都使用同一个接口 fetch(`/api/link/${codeNo}/game-interface`) .then(res => res.json()) .then(data => { // 直接使用返回的URL即可 console.log('首次主页:', data.homepageUrl); console.log('首次赏金:', data.firstRewardUrl); console.log('中途赏金:', data.midRewardUrl); console.log('结束赏金:', data.endRewardUrl); // 如果是完成状态,这些URL会自动指向保存的图片 }); ``` ## ⚠️ 注意事项 1. **二维码不保存**:二维码始终使用实时图片(因为每次扫码都不同) 2. **24小时有效期**:完成图片保存24小时后会自动清理 3. **兼容性**:旧的 `/api/link/image/` URL 依然可用,不影响现有功能 ## 📈 性能影响 ### 脚本端 - ✅ **减少请求**:完成后的任务不再频繁请求图片 - ✅ **降低负载**:减轻脚本服务器压力 ### 应用服务器 - ✅ **本地读取**:从文件系统读取,速度更快 - ✅ **缓存优化**:静态文件容易缓存 ### 存储空间 - ⚠️ **额外占用**:每个完成任务约 1-2 MB(4张图片) - ✅ **自动清理**:24小时后自动删除,不会无限增长 --- **更新时间**: 2025-11-03 **版本**: v1.2.0 **状态**: ✅ 已完成并测试