主要修改: 1. 更新`game.sql`文件,添加`system_config`表并调整多个表的`ENGINE`和`AUTO_INCREMENT`设置。 2. 在`LinkTask`实体中新增`completedPoints`字段,更新状态字段以包含`COMPLETED`状态。 3. 在`LinkTaskMapper`中新增根据设备ID和状态查询链接任务的方法。 4. 在`LinkStatusService`中更新状态描述映射,增加对`COMPLETED`状态的处理。 5. 在`DeviceStatusService`和`ScriptClient`中新增解析设备状态的方法,支持检查设备是否完成游戏。 技术细节: - 通过数据库结构的更新,增强了系统的配置管理和链接任务的状态处理能力。 - 新增的功能支持更灵活的设备状态监控和任务管理。
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-- 数据库迁移脚本:添加 COMPLETED 状态到 link_task 表
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-- 执行时间:请在维护窗口期间执行
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-- 影响:修改 link_task 表的 status 字段枚举值
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-- 修改 link_task 表的 status 字段,添加 'COMPLETED' 状态
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-- 'COMPLETED' 状态表示用户正常完成了游戏任务
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ALTER TABLE `link_task`
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MODIFY COLUMN `status` enum('NEW','USING','LOGGED_IN','COMPLETED','REFUNDED','EXPIRED')
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CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_0900_ai_ci NOT NULL DEFAULT 'NEW'
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COMMENT '任务状态: NEW=新建, USING=使用中, LOGGED_IN=已登录, COMPLETED=正常完成, REFUNDED=已退款, EXPIRED=已过期';
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-- 验证修改结果
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-- 查看表结构确认枚举值已更新
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DESCRIBE `link_task`;
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-- 查看当前各状态的统计
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SELECT status, COUNT(*) as count
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FROM `link_task`
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GROUP BY status
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ORDER BY status;
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