Files
game_server/docs/script_client_consolidation_summary.md
zyh 90c47df7a3 feat: 增加LinkTask实体的completionImages字段及相关数据库查询支持
主要修改:
1. 在LinkTask实体中新增completionImages字段,用于存储完成任务的图片URL。
2. 更新LinkTaskMapper以支持completionImages字段的查询和更新。
3. 在LinkStatusService中调整返回的资源信息,使用ScriptClient统一管理资源链接。

技术细节:
- 通过新增completionImages字段,增强了任务完成状态的可视化和管理能力。
- 更新的数据库查询支持更灵活的任务信息获取。
2025-08-27 16:54:57 +08:00

208 lines
6.0 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# ScriptClient HTTP交互统一管理总结
## 🎯 目标
将所有与 `http://36.138.184.60:12345/%s/` 交互的代码统一整合到 `ScriptClient` 类中,避免散落在各个部分。
## 📋 问题分析
### **整合前的问题**
通过代码扫描发现以下问题:
1. **硬编码URL散落各处**
- `LinkStatusService.java:603` - 直接构建资源基础URL
- `ScriptClient.java:200` - `getQrCodeUrl` 方法中硬编码URL
- 多个文档和示例中存在硬编码URL引用
2. **URL管理不统一**
- 各个服务类自己拼接URL
- 缺乏统一的URL构建方法
- 配置文件中的 `script.base-url` 没有被充分利用
3. **维护困难**
- 当脚本服务器地址变更时,需要修改多个文件
- URL格式不一致容易出错
## ✅ 解决方案
### **1. ScriptClient 统一URL管理**
`ScriptClient` 类中添加了以下统一管理方法:
#### **基础URL管理**
```java
/**
* 获取资源基础URL - 统一管理所有资源链接
* @param deviceId 设备编号
* @return 资源基础URL如 http://36.138.184.60:12345/f1/
*/
public String getAssetsBaseUrl(String deviceId) {
return String.format("%s/%s/", baseUrl, deviceId);
}
```
#### **特定资源URL**
```java
/**
* 获取特定资源的完整URL
* @param deviceId 设备编号
* @param resourceName 资源名称,如 "首次主页.png"
* @return 完整的资源URL
*/
public String getResourceUrl(String deviceId, String resourceName) {
return String.format("%s/%s/%s", baseUrl, deviceId, resourceName);
}
```
#### **游戏图片URL映射**
```java
/**
* 获取各种游戏图片的URL映射 - 统一管理所有游戏相关图片链接
* @param deviceId 设备编号
* @return 包含所有图片URL的映射
*/
public java.util.Map<String, String> getGameImageUrls(String deviceId) {
java.util.Map<String, String> imageUrls = new java.util.HashMap<>();
String baseUrl = getAssetsBaseUrl(deviceId);
imageUrls.put("qrCode", baseUrl + "二维码.png");
imageUrls.put("homepage", baseUrl + "首次主页.png");
imageUrls.put("firstReward", baseUrl + "首次赏金.png");
imageUrls.put("midReward", baseUrl + "中途赏金.png");
imageUrls.put("endReward", baseUrl + "结束赏金.png");
return imageUrls;
}
```
#### **二维码URL优化**
```java
/**
* 获取二维码URL带时间戳防缓存- 直接链接到脚本服务器
*/
public String getQrCodeUrl(String codeNo) {
long timestamp = System.currentTimeMillis();
return String.format("%s/%s/二维码.png?t=%d", baseUrl, codeNo, timestamp);
}
```
### **2. 服务类调用方式更新**
#### **LinkStatusService 优化**
**优化前**:
```java
// 硬编码URL构建
PollLoginResponse response = new PollLoginResponse(true, "LOGGED_IN", "SECOND",
new PollLoginResponse.AssetsInfo(
String.format("http://36.138.184.60:12345/%s/", realDeviceId)
));
```
**优化后**:
```java
// 使用ScriptClient统一管理
PollLoginResponse response = new PollLoginResponse(true, "LOGGED_IN", "SECOND",
new PollLoginResponse.AssetsInfo(
scriptClient.getAssetsBaseUrl(realDeviceId)
));
```
### **3. 配置文件管理**
所有URL都基于配置文件中的基础URL
```yaml
# 外部脚本端配置
script:
base-url: "http://36.138.184.60:12345"
connect-timeout-ms: 3000
read-timeout-ms: 5000
```
## 🧪 功能验证
创建了完整的测试套件验证所有URL管理功能
```java
@Test
void testGetAssetsBaseUrl() {
String baseUrl = scriptClient.getAssetsBaseUrl("f1");
assertEquals("http://36.138.184.60:12345/f1/", baseUrl);
}
@Test
void testGetGameImageUrls() {
Map<String, String> imageUrls = scriptClient.getGameImageUrls("f1");
assertEquals("http://36.138.184.60:12345/f1/二维码.png", imageUrls.get("qrCode"));
assertEquals("http://36.138.184.60:12345/f1/首次主页.png", imageUrls.get("homepage"));
// ... 更多验证
}
```
**测试结果**: ✅ 所有测试通过 (6/6)
## 📊 优化效果
### **1. 集中化管理**
- ✅ 所有与 `http://36.138.184.60:12345/%s/` 相关的交互都在 `ScriptClient`
- ✅ 统一的URL构建方法避免重复代码
- ✅ 基于配置文件的URL管理
### **2. 维护性提升**
- 🔧 **配置变更**: 只需修改 `application.yml` 中的 `script.base-url`
- 🔧 **URL格式调整**: 只需修改 `ScriptClient` 中的方法
- 🔧 **新增资源**: 在 `ScriptClient` 中添加新的URL构建方法
### **3. 代码一致性**
- 📝 所有URL构建逻辑统一
- 📝 减少硬编码,提高代码质量
- 📝 更好的可读性和可维护性
### **4. 现有功能保持**
- ✅ 所有现有的HTTP调用功能完全保持
- ✅ 性能无影响
- ✅ 向后兼容
## 🚀 使用示例
### **获取资源基础URL**
```java
// 获取设备f1的资源基础URL
String assetsUrl = scriptClient.getAssetsBaseUrl("f1");
// 返回: http://36.138.184.60:12345/f1/
```
### **获取特定资源URL**
```java
// 获取首次主页图片URL
String homepageUrl = scriptClient.getResourceUrl("f1", "首次主页.png");
// 返回: http://36.138.184.60:12345/f1/首次主页.png
```
### **获取所有游戏图片URL**
```java
// 获取所有游戏相关图片URL
Map<String, String> gameUrls = scriptClient.getGameImageUrls("f1");
// 返回包含qrCode、homepage、firstReward、midReward、endReward的映射
```
### **获取二维码URL带时间戳**
```java
// 获取防缓存的二维码URL
String qrUrl = scriptClient.getQrCodeUrl("ABC123");
// 返回: http://36.138.184.60:12345/ABC123/二维码.png?t=1693123456789
```
## 🎉 总结
通过这次整合:
1. **✅ 统一管理**: 所有HTTP交互都通过 `ScriptClient` 统一管理
2. **✅ 配置驱动**: 基于配置文件的URL管理易于维护
3. **✅ 代码整洁**: 消除硬编码,提高代码质量
4. **✅ 功能完整**: 提供了完整的URL构建方法套件
5. **✅ 测试验证**: 通过完整测试确保功能正确
现在系统中所有与脚本服务器的HTTP交互都集中在 `ScriptClient` 中,实现了统一管理的目标!🎯